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CPランクアップ時 VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSツバキ VSハザマ VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSν-13 VSμ-12 VSイザヨイ VSカグラ VSテルミ VSココノエ VSセリカ VSΛ-11 CSVSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CP ランクアップ時 その1ほう やりますね? その2これぞアルカード家執事の務め。 VSラグナ 勝利次にレイチェル様を愚弄するようなことをいうと、二度と軽口叩けない体にするぞ!よく覚えておくんだな! 敗北あっちが絡んでくんのに、何で俺が恨まれなきゃいけねぇんだよ!とばっちりだぜ・・・・・・ったく。 VSジン 勝利秩序の力を身につけたとはいえ、このような有様では、そう期待はできませんな・・・・・・。もう少ししっかりして貰わなければ困りますな。 敗北貴様は六英雄の・・・・・・なるほど、これが獣人の力か。 VSノエル 勝利しばらく見ないうちに逞しくなられましたな。だが、そこに甘んじてはいけませんよ。 敗北おじいさんは、獣人なんですか・・・・・・?変身できるってすごいですね!あと尻尾も触っていいですか? VSテイガー 勝利ご無礼致しました。貴方の勤めと同じか、それ以上に私にも行わなければならないことがございます。 敗北六英雄ヴァルケンハイン、さすがの手練だ。私もまだまだ経験不足だな。 VSタオカカ 勝利なかなかのお点前でしたな。・・・・・・何?何か食わせろと?・・・・・・今は食べ物を切らしておりまして・・・・・・ああ、そんなにがっつりなされても……。 敗北タオも猫の人知ってるニャス!猫の人のお友達なら、悪い人いないニャス!それならきっとご飯を、タオに食べさせてくれるはずニャス! VSレイチェル 勝利レイチェル様に仕えることこそ私の至上の喜びと思っております。今日も大変お美しく私も、うれしゅうございます。 敗北そろそろお茶の時間ね。今日は機嫌がいいわ、例のとっておきを出して頂戴。 VSアラクネ 勝利そのような姿になりながらも、この私を相手にできるとは・・・・・・境界の力は底が知れませんな・・・・・・ 敗北化け物め・・・獣人 にワレ とめられん・・・・・・とめてみせろ!キヒヒ! VSライチ 勝利貴方の進む道には光はおありですか?よく考えてください。そして戻るなら今のうちですよ。 敗北六英雄がイカルガに集結している・・・・・・?何らかの思惑が動いているというの。 VSカルル 勝利ニルヴァーナよ・・・・・・私が言えた義理ではないが、今度は主人をしっかり守るのだぞ。 敗北あなたもあの魔女も姉さんと僕を引き離そうとする・・・・・・姉さんと僕は離れないし、姉さんの名前は「ニルヴァーナ」じゃない! VSバング 勝利男子たる者、いついかなる時も紳士的にふるまうものですぞ。どうやら貴方様にはジェントルという言葉が足りないようにお見受け致します。 敗北ヴァルケンハイン殿はおいしいお茶を立てられるとお聞きしている。是非一度お点前を拝見させて頂きたいでござるな。 VSハクメン 勝利太刀筋の鋭さはさすが、ハクメン殿。あの大戦の記憶が昨日のことのように思い出されますな・・・・・・。 敗北今は貴公の出る幕ではない・・・ここは退け。 VSツバキ 勝利今なら間に合います。十六夜の武装を解除しなさい。あなたには過ぎた物です。 敗北貴方も帝に仇なす者ね。帝に代わり貴方に断罪を下します。 VSハザマ 勝利私の牙が貴様の首元に届かぬうちに我が目の前から消えよ。貴様を殺したくて我慢するのも長くはもたんぞ・・・・・・。 敗北いやぁご老人には、このイカルガは体に応えるでしょう?どうです、一度ご主人様の所に戻って、そして二度と出てこないってのは? VSマコト 勝利素晴らしい動きでした。貴方様ならきっとご友人を救うことができるでしょう。影ながらお祈りいたします。 敗北たとえ狼だって若いリスには敵わないって所かな!じっちゃんは…無理しないほうがいいよ! VSヴァルケンハイン 勝利これも境界の影響なのでしょうか・・・・・・だが、その拳に心がこもっていないように思えました。それでは形を似せても私には勝てませんぞ。 敗北上と同じ。 VSプラチナ 勝利その波動にそのアークエネミー・・・・・・貴方様でありましたか・・・・・・ですが、その調子では表に出るのも大変でしょう・・・・・・ 敗北も、もうこれぐらいにしようよ、おじーさん。ルナだってお年寄りにこんなことすると痛む心もあるんだよ! VSレリウス 勝利貴様と争うのは時間の無駄だな・・・・・・だが・・・・・・避けて通れないとなれば仕方あるまい・・・・・・ 敗北寄る年波には勝てんということか。ヴァルケンハイン。正直貴様にはがっかりだ・・・・・・ VSアマネ 勝利私を舞台に?そうは言われましても、私はレイチェル様に仕える身。丁重にお断り致します。 敗北いや~ナイスミドルだなオッサン!その佇まいからも気品を感じる!好きだぜ!そういうの! VSバレット 勝利貴方様の探し物、見つかるとよいですね。私でよければ微力ながらお助け致しましょう 敗北私も長いこと戦場にいたが獣人というのは初めて見る。さすがに対応するのに時間がかかってしまった。 VSアズラエル 勝利力によって得た物は、また力によって失われることを、貴様は学んだ方がいいな。 敗北六英雄・・・中々の闘いごたえだ・・・貴様の主はどうなのかな? VSν-13 勝利あなたは確か・・・・・・なるほど・・・・・・執念とは時に摂理も曲げてしまう力があるということなのでしょうか・・・・・・。 敗北原子レベル変換可能個体と認識 現在は変異なし 視察を続行する VSμ-12 勝利蒼の少女よ・・・・・・貴方様はどうしてその道を選ばれた・・・・・・これは宿命・・・・・・なのでしょうか・・・・・・ 敗北後は私がやります。ヴァルケンハインさんはレイチェルさんの所に戻っていて下さい。 VSイザヨイ 勝利まさか十六夜の封印を解除するとは・・・・・・!これが十六夜の真の力か・・・・・・これほどの力とは・・・・・・ 敗北年をとられても、その動き。さすが六英雄ですね。 VSカグラ 勝利まだまだ、若い剣ですな。修練を積めば、その剣が私に届くこともあるでしょう。 敗北流石は六英雄。全盛期のあんただったら、ボッコボコにされてただろうな。 VSテルミ 勝利テルミ・・・この現世から消えよ! 敗北ワンワンワンワンうるせぇな・・・!犬は飼い主んとこに帰りな! VSココノエ 勝利ココノエ殿・・・大きくなられましたな。 敗北構うな、ヴァルケンハイン。 VSセリカ 勝利セリカ殿といると、若返ったような錯覚を覚えますな。いやはや、懐かしい。 敗北ヴァルケンハインさん、ナイスミドルな感じだねっ! VSΛ-11 勝利貴女様は確か・・・いや、その命、どうか大切にされよ。 敗北対象、照合。ヴァルケンハイン=R=ヘルシングと確認。次の命令まで待機します。 CS VSラグナ 勝利小僧、レイチェル様に付きまとうのは止めてもらおうか。・・・・・・付きまとっているのはレイチェル様の方だと? ふざけたことを。 敗北俺じゃねえよ、あっちが勝手につきまとってんだ!くっ・・・・・・そんな目で睨むんじゃねえよ・・・・・・おーこわ。 VSジン 勝利秩序の力といえど、こうも幼くては・・・・・・。これではレイチェル様のご期待に応えられそうにありませんな。 敗北その力どこかで・・・・・・いや、そんな筈はない・・・。なにせ、あれは100年近くも昔の話だ。 VSノエル 勝利私の変身は珍しいですかな?こ、これ・・・止めなさい。私の尻尾は玩具ではありませんぞ! 敗北お、狼!? んん・・・・・・見間違いじゃないよね?これも亜人の一種なのかな・・・・・・? VSテイガー 勝利主君に仕える者同士、退くに退けない心情は察するが、ここは大人しく退くがよいぞ・・・赤鬼よ。 敗北六英雄のヴァルケンハイン、戦線に復帰していたのか・・・。六英雄が四人も姿を現すとは・・・。この事態がただ事ではないことを物語っているな。 VSタオカカ 勝利流石は獣兵衛殿の血を受け継ぎし者。しかし、私もまだまだ遅れを取るわけには参りませぬのでな。 敗北にゃにゃ? もしかして猫の人のお友達ニャスか? VSレイチェル 勝利また一段と逞しくなられましたな。先代も喜ばれていることでしょう。勿論、レイチェル様のご成長は私めにとっても至上の喜びです。 敗北ヴァルケンハイン、少し動きのキレが鈍っていてよ。ふふ・・・・・・あなたにこんなことを言えるのは、私だけかしら? VSアラクネ 勝利この者・・・・・・斯様な姿になりながらも、我が力の理を理解しているのか? 敗北 サマ、 れは 化か・・・・・・ 子を・・・・・・し いるな・・・・・・。 VSライチ 勝利お嬢さん(フロイライン)、境界の力は貴女には過ぎた力・・・。やがては飲み込まれ、そして・・・。今なら間に合います。手を引きなさい。 敗北獣化!? 話に聞いたことがあるわ、あなたはまさか六英雄の―――――。 VSカルル 勝利ニルヴァーナ、そう睨むな。今の私は敵ではない。この少年に危害は加えんよ。 敗北あなたはあの魔女の・・・・・・。伝えておいてください、もう関わらないでほしいと。 VSバング 勝利忠義に尽くそうとする姿勢には共感いたします。しかしながら、吼えるだけでエレガントさに欠けますな。 敗北その服装、一風変わっているが忍びの衣装とよく似ているでござる。まさか、イカルガ忍者の一派では・・・・・・!! ないでござるか・・・。それは失礼仕った。 VSハクメン 勝利さすがはハクメン殿・・・。ですが、やはり本来の力にはまだまだ戻っておりませぬな。 敗北今は退け、藍錆の俊狼よ。貴公の出る幕ではない。 VSΛ-11 勝利哀れな人の似姿よ、このまま安らかに眠るが良い。 敗北・・・・・・対象の原子変換を確認・・・・・・数値は一定・・・・・・現在は停止・・・・・・ VSツバキ 勝利それは「封印兵装・十六夜」!あの男、一体何を企てているのだ・・・・・・。 敗北亜人種・・・・・・?いえ、完全な獣に変化できる種族を見たのは初めてだわ。 VSハザマ 勝利貴様の言葉は汚らわしくて聞くに堪えん。早々に現世(ここ)から消え去るが良い。そして、二度と姿を現すな。 敗北おやおや、大丈夫ですか?老体に鞭打たせるなんて、あなたのご主人様はひどい人だ。どうです、良いシルバー福祉施設をご紹介しましょうか? VSμ-12 勝利蒼を受け継ぎし者よ、我が主の命によりここで止めさせてもらうぞ。 敗北原子レベルの変換を確認・対象の戦闘レベルはD以下に低下・処理を実行する VSマコト 勝利亜人の少女よ、獣の因子が持つ可能性を信じなさい。それは決して人に劣るものではないのですから。 敗北窮鼠は猫を噛み、リスは狼を倒す! じっちゃん、勉強になったでしょ? VSヴァルケンハイン 勝利上辺の姿を似せたところで、意味などありはせぬぞ。我が生き様の本質は、レイチェル様への忠義にあるのですから。 敗北上と同じ VSプラチナ 勝利この波動・・・そしてそのアークエネミー・・・・・・。ふむ、これはまた随分と可愛らしい姿で舞台に上がるおつもりですな。 敗北ス、ストップストップ! おじーさん、ルナは敵じゃないぞ!ちょっとここは紅茶でも飲んで落ち着こうよ! VSレリウス 勝利これも腐れ縁か・・・・・・だが貴様との闘争も此処迄としたいものだな。 敗北どうしたヴァルケンハイン? 全盛期に比べ見る影も無いぞ。 対レリウス戦(ブレイブルー2) ↓ これも腐れ縁か、貴様との闘争も 此処までにしたいものだな -- (名無しさん) 2013-01-08 18 02 01 対イザヨイ戦 まさか十六夜の封印を解除するとは……! これが十六夜の真の力か……これほどの力とは…… -- (名無しさん) 2013-01-15 17 41 08 ↑ん?レリウス?ヴァルケン?どっち? -- (名無しさん) 2013-01-15 21 36 44 CP ランクアップ時 ・ほう やりますね? ・これぞアルカード家執事の役目。 -- (名無しさん) 2013-05-19 23 49 13 ↑申し訳ない。「役目」ではなく 「務め」でした。 -- (名無しさん) 2013-05-20 00 00 45 対ココノエ ココノエ殿…大きくなられましたな。 -- (名無しさん) 2013-12-25 08 58 12 対カルル戦:ニルヴァーナよ……私が言えた義理ではないが、今度は主人をしっかり守るのだぞ。 対カグラ戦:まだまだ、若い剣ですな。修練を積めば、その剣が私に届くこともあるでしょう。 対テルミ戦:テルミ…この現世から消えよ! -- (名無しさん) 2014-11-14 21 40 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カグラのセリフでVSアズラエル の勝利&敗北セリフお願い致します。 -- (アッー○ラエル) 2013-11-10 20 45 59 対ラグナ お前がラグナ=ザ=ブラッドエッジか…噂程じゃねぇな。 対ジン ジンジン、しばらく見ないうちに「多少」は大きくなったみてぇだが…まだまだあめぇよ。 対テイガー 子守りをしてる間に赤鬼の力もだいぶ丸くなったなぁ… 対アラクネ スマン、生理的にダメなタイプだわ… 対バング さ、俺達の邪魔をするムサイおっさんは片付けた!遊びにいこうぜ…マイガール って、離せ、足を離せシシガミ!! 対ハクメン ちょっと体が硬いんでないの?気楽にやろうぜ、気楽に。 対ハザマ 諜報部の人間ってのは昔っから苦手なんだよなぁ…。 対ヴァルケンハイン 流石は六英雄。全盛期のあんただったら、ボッコボコにされてただろうな。 対レリウス あんたが……レリウス=クローバー大佐かよ。いけすかねぇ顔してやがる。 対アズラエル つ、疲れた…もう二度と相手したくねぇ 対カグラ おいおい、なんだこのイケメン!…こりゃ女の子が離してくれないわけだぜ。 対テルミ 私怨はねぇけど、お前を逃がすといかんせんココノエがうるさいからな。悪いが大人しくしててもらうぜ。 対ココノエ これが「頂点」の力か?な訳ねぇか。……まだ全力じゃねぇよな。 -- (名無しさん) 2013-12-25 11 47 34
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) 【中距離】(3C適正距離)重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【近距離】(5B適正距離)重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】前転読み 後転読み その場読み 【基本被起き攻め】画面端 中央 【基本立ち回り】 3Cや5Cを引っ掛けつつバンカーで起き攻めを取る。 地対空の6Aや、空対地でさわりに行くJAなど全体的に技が高性能なものがそろっているので設置を駆使しつつ積極的に触りに行くことを目標に。 画面端で起き攻めを取れるとセットプレイで見づらい択を押し付けられる。 【全般】 ドライブ技のグラヴィトンで相手との位置を操りつつ、ピンポイントで差し込んで固め、コンボから起き攻めに移行する。 ジャミングダークは決め技としては非常に優秀。 中距離よりは少し近めを維持しつつ差込みを狙う。 【開幕】 開幕の距離は少しココノエとしては近い。決して立ち回りとして不利になる距離ではない。 行動としてはバックジャンプバリガ 様子見のその場しゃがみガード などが上げられる。積極的に攻めたいなら飛び込みJAや2B、5Cや3Cなどを置いて見るのも手だが、地上技は相手の発生に間に合わないことが多いため、ハイリスクハイリターンだろう。 【接近方法】 グラヴィトン設置から炎を置きつつ転移するもよし、雷置いて相手の後ろからアクティベートしてもよし。 炎を地上で転がしながら近づくと比較的安全に近づける。 この段階でグラヴィトンを消費しすぎるとセットプレイで決めにかかるときに足りないという状況が生まれやすいので無駄遣いは禁物。 【飛びについて】 平均的なジャンプ。 空中ダッシュが移動速度としては早い 余談だが、自キャラ少し後方に設置がある状況でJ2Cを振るとめくることがある。画面端では積極的に6D設置から狙ってみるのも手 【ダメージが取れる飛び方】 上記の空中ダッシュは早いがカウンターを合わされやすいため、多様は禁物。 基本的には低空J2C>アクティなどで中段択を振ったりすることでコンボへ移行する。 【ドライブの使い方】 ココノエというキャラクターの一番特徴的な武装。相手キャラクターや、自分の炎を引き寄せる引力場を設置する。 アクティベートを使うと自分のキャラの下を相手キャラにくぐらせて端を押し付けるなどもできる。 ラウンドストック制。アクティベートがホールドできる。 無くなると基礎コン以外が完走できなくなり、火力が大幅に下がるためご利用は計画的に。 【ゲージの使い方】 攻め 武装No00「撃滅超弩級メカテイガー」 基本的にはエリアル〆に使う。純粋に火力が高い。 ほかのDDと違い100%ゲージを使うため、決め技か。 武装No04β「超炎熱フレイムベルボーグ Ver2.73」いわゆる超火球。 立ち回りにコンボにと何でもござれの超技。 A版、B版、C版でそれぞれ軌道が違うため、コンボに用いる際は要練習。 本体の近くにあれば盾に、相手に飛ばせばガードさせて中下段という主力技。 グラヴィトンがあると吸い寄せられ軌道が変化する。 武装No08「飛天グリードクライム Ver1.00」 氷からゲージあるとき限定で自動派生する。 保証ダメージが高め。そこまで有利があるわけではないので、〆に使うと再度立ち回りに戻ってしまう。 守り カウンターアサルト安全択。ローリスクに相手の攻めを止められる。ゲージとは要相談。 EA安全択その2。ODゲージとは要相談。スカると反確。 武装No04β「超炎熱フレイムベルボーグ Ver2.73」相手の攻撃一点読み。 通れば抜けられる。 ハイリスク 【距離別立ち回り】 【遠距離】 基本的にココノエ側はD設置か炎、雷置きしかすることが無い。 重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) けん制球を打つ距離重量級は近づかれると非常に厳しいので、この距離か、少し近めから炎をけん制で撒いてから近づく。 相手もココノエがこの距離でできることは重々承知なので、事故狙いの一転読みには常に注意 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 近づくための布石を用意する。炎、D設置などを用いて行動を制限しながら様子を見つつ踏み込むタイミングを計ろう。 自分から近づくより、相手をアクティで引っ張るなり、転移なりしたほうが安全かもしれない。 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) 放っておいても近づいてくるので、こちらとしては近づかれたときの対処を用意しておく炎撒きやD設置、雷設置などで布陣を整えておく。 相手をアクティで一気に引き寄せて雷に引っ掛けるなども手。 足が速いので踏み込まれないように警戒しよう。けん制を撒いている途中にでも 踏み込まれたら打ち勝てる可能性は低い。 ココノエもここに分類される。あくまで相手を呼び込むように戦えば、不利な布陣で戦うよりは圧倒的に有利。 スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) なにかするならこの距離けん制を撒くならここ。これ以内だとウロヴォロスや狼などがけん制行動を狩りにくる。 できればD設置であいての行動を阻害してから近づきたい。 【中距離】(3C適正距離) この距離ではドライブの設置は厳しい。するなら一旦遠距離まで逃げるか、ダウンを取ってからにしよう。 設置→この距離まで固め継続のノックバックで引く→火球ガード→ジャミングダークでガー不を狙える距離。 重量級キャラ 無理はしないけん制技と一緒に突っ込もう。 この距離以内に踏み込まれた場合、対重量級キャラは苦戦を強いられる。 ココノエ自体の足回りは割と良いので、無理にこの距離を保つより、捕まえるまでは少し離れてヒットアンドアウェイをしたほうが安全。 遠距離牽制キャラ お互いにリターンがでかい距離相手のドライブや射撃技の適正距離。 とにかくガードさせて近づけば何もできないキャラが多いので、少し外から炎を撒きつつ一緒に攻めたい。 ガードさせたら一気に画面端まで押し込もう。 中~近距離距離キャラ お互いのできることが同じなので、キャラ対が光る2C3Cなどの連携を使いつつ、距離を離されないように下段、時たま6Bの中段を擦って、読みあいに持っていきたい。 被攻撃時は厳しい状況。画面端に押し込められる前に、何とか遠距離へ脱出して仕切りなおしたい。 スピードキャラ 相手の動きに翻弄されやすい。いるだけ不利なので、捕まえられなかったらおとなしく逃げよう。 【近距離】(5B適正距離) 重量級キャラ 発生の早い技で勝ちやすい。コマ投げ、カウンターは要注意。食らうと冗談じゃないことになる。 遠距離牽制キャラ 基本的に有利できればこの距離を保ちたい。 近距離に振れる技をあまり持っていないことが多く、2Bや6Bなどを積極的に使える距離。 距離を離されそうになったときに3Cが光る距離でもある。 逃がすと厳しいのでできれば押さえ込みたい。 中~近距離距離キャラ 小パンが通る距離なので、置き攻め時に暴れられ安い。 6Bに暴れられると厄介なので微ディレイ2Bなどで6Bを読まれないようにしていきたい。 暴れられると一番リターンが厳しい。フルコン食らって被起き攻めになる。雷などのセットプレイで押さえ込もう。 スピードキャラ 触られると非常に厳しくなるが、触れれば非常においしい。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 中段下段投げを使ってガードを崩し、セットプレイに持ち込もう。 コンボの〆をバンカー 5C 雷にすることで中下択をかけられる。 追い詰められた! ココノエの弱点のひとつだが、切り替えし手段が非常に少ない。 転移の無敵時間も信用できるほどではないため、使う際は相手の連携をよく見よう。 ゲージがあるなら積極的にガードアサルトで脱出を試みよう。 2段ジャンプ2D設置アクティで吹き飛ばしてみるか、転移するか・・・。 状況別 【空対空】 JA判定は弱いが持続を伸ばせるため、すかした相手にさし返してJBにつなぎ、J2Cでコンボへ。 そのまま引き摺り下ろすもあり。 JB横への攻撃判定が長め。2段技なので確認からJC 9Dアクティから画面端なら6D バンカー起き攻めに移行できる。 ガードさせてもJAなどで引き摺り下ろすこともできる。 【地対空】 6A、袖アッパー。jc可能お手本のような地対空技。 jcを仕込んで空中戦に行くのもあり。立ち回りに行くのもあり。 【空対地】 JB横判定が長いので対地に低空ダッシュから振って、着地コンボにいける。 JA初段が中段、以後は上段になる。 コンボダメージが伸びないので、起き攻め前提のコンボに行くほうがいい。 【固め】 相互キャンセルができる6Aと5B、相手を引き寄せる3Cからキャンセルできる5A、一見距離が離れたように見える2Cなどを使って、相手の逃げたところを引っ掛けるように固める。 特に5Bは距離を詰めるため固めパーツとして非常に優秀。 【被固め】 画面中央ならバックジャンプバリガなどで逃げつつ仕切り直しを狙うのもあり。 ゲージがあるならカウンターアサルトを狙う方が安定している。 s 唐突にバンカーを振る /s 【暴れ】 発生の早い2A、5Aを中心に暴れる。 相手の攻撃一点読みして超火球を振るのもあり。A版ならスカっても落ちてきて相手のコンボを止めてくれたりする。 【暴れ潰し】 判定の強い5C、FCを狙える2C、下段一点読みするなら足属性無敵のある6C、引っ掛けの3Cなど。JB読みの対空を振られそうなときはJ2Cアクティを狙うのもあり。 【基本起き攻め】 基本的にはAバンカーや6Bで〆てB雷設置から寝っぱ狩り行動中下段になる。 前転読み 2A、2B 後転読み 3C、ステ2Aなど。 その場読み 雷設置済みなら6Bも見づらい、且つ暴れられないので、6B,2B,生投げの3択を迫る。雷があるなら転移で裏回って表裏もあり。 【基本被起き攻め】 ジャンプからの中段には超火球ぶっ放せば何とかなる場合が多い。 問題は地上択 画面端 できれば前転で中央側に脱出、入れ替わりをしたいところだが、そればかりしていれば当然読み行動が増えるだろう。 その場起きの場合はガードごカウンターアサルトでの抜け出しか、足元潜り抜け、バリガからの暴れなどしか脱出手段が無い。 中央 基本的に相手の行動を見てから起き上がり選択で固め拒否できる場合が多い。 相手を良く見て暴れるか、バクステするか、ガードするかを慎重に選んでいこう CP2.0から内容を転写。 少しCF向けに書き直しました。 スピードキャラに関しての情報が少ないのでご注意ください。 -- (名無しさん) 2017-04-04 00 57 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アラクネ、ライチ、テイガーの会話やEDから、第七機関サイドの 一連のストーリーが推測される。 CSIIにて追加された第七機関編のストーリーも加えると このような顛末であると推測される。 ロイ(アラクネ)がココノエの弟子となる。 ↓ レリウスがココノエにアークエネミー精錬への協力を持ちかける。 ココノエはこれを拒否するが、レリウスがナインの術の話を持ち出したことにより 最終的に承諾。レリウスは素体の提供を約束する。 ↓ ココノエがシスターの教会跡を訪れる。 (ラグナたち兄弟の事件は起こった後である) ↓ 第四階層都市ナオビにてニルヴァーナが発掘される。 第七機関による統制機構からの奪取作戦が行われ、成功。 壊滅状態となった急襲部隊唯一の生存者をココノエが回収・改造し、テイガーとなる。 レリウスが上層部よりニルヴァーナの解析依頼を受ける。 ↓ ココノエとレリウス、アークエネミーの精錬を行う。ロイも同席。 精錬中に統制機構が第七機関支部へ攻撃開始。テイガーも迎撃へ向かう。 やがて窯が魂の回収を始め、統制機構兵達が犠牲となる。 レリウスの言葉やテイガーの負傷を受け、窯を抑え込むためにココノエが魔法を使用。 精錬に使用された素体たちはほぼ破壊されるが、第十三素体だけは形を残す。 完成した『核』をイグニスが回収しようとするが、 ココノエはニルヴァーナを事象干渉を用いて強引に動かし、レリウスを殺害。 ↓ レリウス、ニルヴァーナ、イグニスは行方不明となり 第十三素体も見つからず。統制機構に奪われたものと見なされる。 レリウスの研究室にあった第十一、十二素体は統制機構に接収され、 第五階層都市『イブキド』へ搬送される。 テイガーの記憶領域にエラーが発生、精錬時の記憶は失われる。 ↓ ライチ、ココノエの弟子となりロイと知り合う。 ※年表との比較による予想 ↓ イブキド消滅。レリウス・ココノエによる実験の数カ月後。 ↓ テイガー、ココノエの名を受け第十一素体の回収のためイカルガに向かう。 ↓ ロイとライチ、恋人かそれに近い関係になる。 ※時期不明 ↓ ロイ、イカルガで見た「何か」のために研究に没頭。またライチの為もあり境界の力に触れてしまう。 ココノエがロイの侵食を停滞させるも、ロイ自ら真理の探究の為「堕ち」てしまう。 ↓ ロイ、魔素の研究が行き過ぎて(?)人の姿を失い、アラクネとなる。 ↓ アラクネ行方不明になる。 ↓ ココノエがハクメンを発見。サルベージ開始。 ↓ ライチ、ロイの日記のテープを発見、再生。 第七機関をやめてアラクネ捜索の旅に出る。 ↓ ライチ、アラクネの情報を得てカグツチに移住し、捜索を続ける。 ↓ ライチ、獣兵衛の助言によりアラクネを発見。元に戻す方法をさぐるためにココノエに手紙を書く。 ↓ ココノエ、ハクメンのサルベージに成功。ハクメンを調査する。 ↓ ハクメン、レイチェルの助けを借り第七機関を脱走する。テイガー、ハクメン捕獲の任務につく。 ※テイガーがライチやアラクネと出会った時期はわかっていない。 -- 名無しさん (2009-02-13 19 11 11) ライチは脱走者扱いになっているが、ココノエのはからいで追手はかかっていない。自ら戻れば、処罰されないようにココノエが弁護をしてくれるらしい(テイガーの台詞より) -- 名無しさん (2009-07-06 13 40 04) CSのライチストーリーより、ハクメン発見はアラクネが脱走する前のようだ -- 名無しさん (2010-07-21 17 13 42) CS2携帯機版の追加ストーリーで、テイガーはもともと第七機関に入ってたっぽい。ココノエ達と面識が有ったかは不明だが。 -- 名無しさん (2011-05-03 08 11 00) 第七機関編のストーリーを追加。間違いがあれば訂正お願いします。 -- 名無しさん (2011-05-10 19 08 31) ライチがココノエに手紙を書くのはCTのEDだからハクメンサルベージとは時系列が逆 -- 名無しさん (2012-03-14 00 29 14) 名前 コメント
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CPランクアップ時 VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSツバキ VSハザマ VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSν-13 VSμ-12 VSイザヨイ VSカグラ VSテルミ VSココノエ VSセリカ VSΛ-11 CSIIVSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CP ランクアップ時 その1良い実験データがとれた。 その2 VSラグナ 勝利蒼の力とはその程度ではあるまい。・・・・・・期待外れか・・・・・・。 敗北胡散臭ぇんだよ・・・・・・隠し事をするんなら、命の保証はしねぇぜ。 VSジン 勝利秩序の力・・・・・・観測し甲斐があるが・・・・・・まだまだ未熟だな。 敗北貴様・・・・・・なんだ・・・・・・頭が・・・・・・クッ・・・・・・。 VSノエル 勝利No.12が蒼を継承するとはな、私もまだ未熟か・・・ 敗北あなたからは、とても嫌な感じがする・・・・・・。 VSテイガー 勝利ココノエも面白い物を作る・・・・・・模倣事象兵器搭載型個体か・・・・・・だがデトネーターの前では無にも等しい・・・・・・ 敗北貴様とそのデトネーター、一度どこかで・・・・・・クッ、頭が・・・・・・! VSタオカカ 勝利同じ遺伝子でも所詮コピーはコピーか・・・・・・フン・・・・・・ 敗北クンクン・・・・・・ちっちゃい人と同じ匂い。でも、タオの本能が危険だって言ってるニャス。 VSレイチェル 勝利干渉するのは貴様の十八番だったな。領分を侵害してしまったか・・・? 敗北招かれざる客という事にそろそろ気づいてくれないかしら? VSアラクネ 勝利どうした・・・早く務めを果たせ・・・模倣事象兵器はその為のモノだぞ。 敗北キサマ ワレ 違い なんだ!・・・・・・なんなんだよ!クソクソクソクソクソォォォ!!・・・・・・食う・・・・・・ VSライチ 勝利貴様には帝のために働いてもらわねばならん・・・・・・我らが争うのは無駄というものだ。 敗北博士がこのデトネーターの開発に関わっているなんて・・・・・・悔しいけど・・・・・・さすがココノエ博士ね・・・・・・ VSカルル 勝利我が息子とは思えない有様だな・・・・・・それくらいの憎悪では私には勝てんぞ。 敗北父さん・・・・・・あなたは悪魔だ・・・・・・姉さんだけじゃなく、母さんまで・・・・・・僕はあなたを決して許さない・・・・・・償ってもらうよ、父さん・・・・・・ VSバング 勝利まさか、貴様が持っているとはな・・・・・・シュウイチロウ、見つけたぞ・・・・・・ 敗北この五十五寸釘はイカルガ復興の象徴!貴様なぞには絶対に渡さないでござる!!! VSハクメン 勝利六英雄は名ばかりではあるまい。スサノオユニットの力、私に観測せてみろ。 敗北貴様の行うことは災厄そのものだ。我はそれを決して見逃すわけにはいかん!我は貴様を・・・・・・滅する! VSツバキ 勝利ツバキ=ヤヨイ、帝のためにその十六夜はある。私に向けても意味のないことだ・・・・・・ 敗北大佐、もうよろしいですか?私にはやるべき事がありますので。失礼します。 VSハザマ 勝利貴様があまり無理をすると、その体も悲鳴をあげるぞ・・・・・・このように使うのはよくない・・・・・・ 敗北もう、私はいたって健康ですよ。ほら、よく見てくださいよ!あなたも心配性ですねぇ。 VSマコト 勝利・・・・・・マコト=ナナヤ、よい実験材料になりそうだ。ファントム、連れて帰るぞ。 敗北アンタは危険だってアタシの第六感がそう囁いてる・・・・・・あんた本当は何者!? VSヴァルケンハイン 勝利寄る年波には勝てんということか。ヴァルケンハイン。正直貴様にはがっかりだ・・・・・・ 敗北貴様と争うのは時間の無駄だな・・・・・・だが・・・・・・避けて通れないとなれば仕方あるまい・・・・・・ VSプラチナ 勝利魂と体の定着が不完全のようだな。だがそれをアークエネミーで・・・・・・なるほど面白い・・・・・・ 敗北アンタが巷で噂の変態仮面だな!!これに懲りたらこれ以上世間を騒がせる変態行為を止めるんだぞ!いいな! VSレリウス 勝利これは何の悪ふざけだ・・・・・・?冗談にしては笑えないな・・・・・・ 敗北上と同じ。 VSアマネ 勝利ほう・・・・・・中々面白い技だな。だが所詮小手先か・・・・・・。 敗北いや、そのマスクのセンスは・・・あぁ、ありっちゃありか、うん。ありあり! VSバレット 勝利貴様はなるほど・・・・・・ココノエか・・・・・・そうすると・・・・・・あの赤鬼・・・・・・おもしろい…… 敗北噂では聞いたことがある。統制機構のレリウス=クローバー大佐・・・・・・お前ココノエと交流があったそうだな。ココノエのことを教えてもらうぞ。 VSアズラエル 勝利第七機関が本腰を入れてきたということか・・・・・・しかし…貴様では止められん。 敗北狂気の人形師の噂は聞いていたが・・・貴様は何を考えている・・・ VSν-13 勝利ほう、これは面白い・・・・・・さすがNo.13か・・・このような力があったとはな。実に興味深い結果だ。 敗北対象を創造主と認識 対処にはプロテクト解除が必要待機モードに移行する VSμ-12 勝利これがクサナギの力か・・・・・・中々のものだ・・・・・・No.12がまさか、ここまで引き出せるとはな・・・・・・ 敗北・・・もうあなたのいい様には、されない! VSイザヨイ 勝利十六夜の封印を解いたか・・・・・・想像以上の力だ。これは中々、観測応えがある・・・・・・。 敗北貴方にあるのはエゴという名の悪よ。 VSカグラ 勝利私の研究の邪魔をするな、カグラ=ムツキ。 敗北あんたが・・・・・・レリウス=クローバー大佐かよ。いけすかねぇ顔してやがる。 VSテルミ 勝利ほう・・・面白い事象だ。その躰・・・少し研究させてもらおうか、テルミ。 敗北てめぇと殺し合うとはね・・・・・・ヒヒヒヒ。 VSココノエ 勝利貴様の研究は、すべて無駄・・・というわけだ・・・ココノエ。 敗北レリウス=クローバー・・・貴様の狙いはなんだ? VSセリカ 勝利これが刻の幻影・・・成程・・・さすがだ、ココノエ。 敗北どうしてだろう?この人、私を見ようとしていなかった。ミネルヴァもそう思った? VSΛ-11 勝利やはり、以前とは少し違うな。ココノエの仕業か?これならば、持ち帰る価値もある。 敗北エラー、修復不可。戦闘モード継続。対象、照合。レリウス=クローバー。エラーの原因を特定。 CSII VSラグナ 勝利どうした? 蒼の男、その程度か? 敗北さて・・・・・・話してもらおうか・・・・・・テメェの知ってること全てだ!! VSジン 勝利成程、これが秩序の力か・・・・・・だが実に幼い。 敗北貴様・・・・・・・・・一体何を知っている? ・・・・・・この僕に何をした!? VSノエル 勝利まさかNo.12とはな・・・出来そこないと思っていたが、私もまだ未熟か。 敗北貴方・・・何者ですか? 一体私のなんなんですか!? VSテイガー 勝利模倣事象兵器搭載型個体・・・・・・流石はココノエの人形と言う事か。 敗北デトネーター・・・・・・一体何なんだ。貴様、それは回収させてもらおうか。 VSタオカカ 勝利あの戦闘生体兵器が・・・・・・ここまで劣化するとはな。 敗北・・・・・・ちっちゃい人とおんなじ匂いがするニャス。 VSレイチェル 勝利傍観者・・・・・・ツクヨミユニットを継承したと聞いたが。 敗北干渉が過ぎるのでは無くて? ・・・・・・私に言われたく無いとはどう言う意味かしら? VSアラクネ 勝利魔素流動体・・・・・・か、所詮は出来そこないだが、利用価値はまだあるようだな。 敗北貴様 色 感 無い? 否、無 無 無 無 無が 広 る! VSライチ 勝利確かココノエの・・・・・・ほう、面白い。 敗北デトネーター=イグニス・・・・・・。それを制作するのに博士が関わったと言うのは本当なの!? VSカルル 勝利お前の怒りはこの程度か? ・・・・・・全く期待外れだ・・・・・・。 敗北父さん・・・・・・裁きを受けて貰おうか・・・・・・。姉さんを・・・・・・母さんを・・・・・・ちくしょう!! ちくしょう!! VSバング 勝利実に・・・・・・煩い・・・・・・だが、ソレはまさかシュウイチロウの・・・・・・? 敗北見た瞬間からもうおぬしは大悪党に大決定でござる!!!拙者が更正してやるのでそこに直れい!!! VSハクメン 勝利どうした? スサノオユニットの使い手よ・・・・・・六英雄とはこの程度なのか? 敗北レリウス=クローバー・・・・・・・・・貴様の存在はこの私が否定する!! VSΛ-11 勝利イデア機関・・・・・・だったか? ・・・・・・ココノエよお前は実に面白い・・・・・・。 敗北あなた、誰?誰?誰? エラー・・・・・・エラー・・・・・・エラー・・・・・・ココノエ博士、至急命令を・・・・・・命令を・・・・・・命令を・・・・・・ VSツバキ 勝利術式兵装十六夜・・・・・・魔道協会の術か? なかなか面白い・・・・・・。 敗北レリウス=クローバー技術大佐・・・・・・何故貴方が此処に・・・・・・。カルル君の父君とは本当ですか? VSハザマ 勝利貴様の体そのように作ってはいない、もう少し丁寧に扱え。 敗北まったくもう・・・・・・何のテストですかこれは? 私? 何の異常もありませんよ、ほら。 VSμ-12 勝利ほう、これが・・・・・・クサナギか・・・・・・。 敗北対象を創造主と認識・・・・・・プロテクト解除・・・・・・命令を求む VSマコト 勝利良い魂だ・・・・・・これならば、使えるか? 敗北アンタ・・・・・・ハザマ大尉と一緒に何を企んでるんだ!? VSヴァルケンハイン 勝利どうしたヴァルケンハイン? 全盛期に比べ見る影も無いぞ。 敗北これも腐れ縁か・・・・・・だが貴様との闘争も此処迄としたいものだな。 VSプラチナ 勝利確か無兆鈴・・・・・・。初めて見るが面白い仕組みだ。だが魂の制御には問題があるようだな。 敗北この変態仮面!! ルナさまがとっちめてやるから覚悟しろ!! VSレリウス 勝利ふむ、これは私・・・・・・。これも確率事象・・・・・・いや、ただの模倣品か? 敗北同上 対レリウス:ふむ、これは私……。これも確率事象……いや、ただの模倣品か? 対μ-12:ほう、これが……クサナギか……。 対バング:実に……煩い……だが、ソレはまさかシュウイチロウの……? 対ハクメン:どうした? スサノオユニットの使い手よ……六英雄とはこの程度なのか? 対ライチ:たしかココノエの……ほう、面白い。 対タオカカ:あの戦闘生体兵器が……ここまで劣化するとはな。 -- (名無しさん) 2011-10-29 16 57 59 ランクアップ時勝利台詞 良い実験データがとれた。 -- (名無しさん) 2012-12-03 20 36 30 対レイチェル戦:干渉するのは貴様の十八番だったな。領分を侵害してしまったか…? -- (名無しさん) 2012-12-03 20 44 40 対アラクネ:どうした?早く勤めを果たせ。 模倣事象兵器はそのためにあるのだぞ -- (名無しさん) 2013-01-08 17 31 55 セリカ:これが刻の幻影…成程…さすがだ、ココノエ。 -- (名無しさん) 2014-10-20 12 42 10 対カルル:我が息子とは思えない有様だな……それくらいの憎悪では私には勝てんぞ。 対イザヨイ:十六夜の封印を解いたか……想像以上の力だ。これは中々、観測応えがある……。 対カグラ:私の研究の邪魔をするな、カグラ=ムツキ。 対テルミ:ほう…面白い事象だ。その躰…少し研究させてもらおうか、テルミ。 対ココノエ:貴様の研究は、すべて無駄…というわけだ…ココノエ。 -- (名無しさん) 2014-10-26 21 40 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ていがー ふぁっくめん ____________________ ____________________ | |||||||||||||||| .じかん.|||||||||||||||||||||||||||||||||||| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \○○ ○○/ . ∧ へ.∧/ |/|∧/|// \ \ |\.\| .| |../ / ./7/7ハァハァ \ _ へ_| .\| |/ / ././ ./|_ \ \.\\\.ヽ ./ / ././ /// \ _\.\ヘヘΛΛΛ/へ//フ \ \\_,.-‐'~ ̄ ⌒ - ⌒ ∪7/7 \ | =( )=( )=|/ \ |. ,,ノ(、_, )ヽ、,, | /⌒─| ∪ ,;‐=‐ヽ . | ⊂二∠⊂ニ_ \ `ニニ´ / \_____/ ハ 着地GETBのYOKAN…! (◇ )` v‐v|── \ \アークメツゥ!/\アークメツゥ!/ ● ___ ___ ___ ___ ____________ ● ● 100| || || || | | | ● 捌 ●  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ● ● .● ていがー ふぁっくめん ____________________ ____________________ | |||||||||||||||| .じかん.|||||||||||||||||||||||||||||||||||| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \○○ ○○/ . ∧ へ.∧/ |/|∧/|// |\.\| .| |../ / ./7/7 _ へ_| .\| |/ / ././ ./|_ \.\\\.ヽ ./ / ././ /// _\.\ヘヘΛΛΛ/へ//フ \\_,.-‐'~ ̄ ⌒ - ⌒ ∪7/7 | =( )=( )=|/ |. ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ∪ ,;‐=‐ヽ . |_ ∧ __ コクウジンオウギ… \ `ニニ´ / \\ ∨ // \_____/  ̄ ノ  ̄ / つ つ <>(◇ ) <> スタ. ... ( / -n|-n── .;..∪ ̄∪. . // \\  ̄ ∨  ̄ \フゥー…/ \セクシィ…/ ○ ___ ___ ___ ___ ____________ ○ ○ 100| || || || | | | ○ 零 ○  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ○ ○ .○ ていがー ふぁっくめん ____________________ ____________________ | |||||||||||||||| .じかん.||||||||||||||||||||||||||| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ \○○ ○○/ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// スパーク ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ ボルトォォォオオオ!! .\\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7 .. \|=( )=( )= |/ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ト‐=‐ァ' . | (⌒ ⌒ヽ \ `ニニ´ . / (´⌒ ⌒ ⌒ヾ `ー‐--‐‐―´´| ('⌒ ; ⌒ ⌒ ) ( ̄ ┴- (´ ) ) | ( *≡≡≡≡≡三(´⌒; ⌒`) ; ) / / ∧ \ (⌒ ⌒ ) ─⊂゙⌒゙、∩ / / / \ \ ( ゝ ヾ 丶 ソ ── ̄⊂( ◇) / / ( ̄) | |\ ( ̄) ヽ ヾ ノノ ノ  ̄ ̄ ̄ ズェアアアアアアアア!! / ( ノ ( | | \ ノ ( ⊂- ┘( ) └--┘ ( ) UUUU UUUU ○ ___ ___ ___ ___ ____________ ○ ○ 100| || || || | | | ○ 零 ○  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ○ ○ .○ ~~~~~◯~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Ο o ハ ズェアッ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __Σ( ;◇)___ < テッ、テラブレイクッ!…。 | 〃( つ つ | \________ |\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ | \^ ⌒ ⌒ \ \ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \ |________.|
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コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 ドライブ技 クリムゾン -- コマンドにDのある技をヒットさせると相手に烙印がつき、虫を発射できる 必殺技 ゼロベクトル 空中で236D y.トゥーダッシュ 空中で236C PならばQ 214AorBorC(空中可) イコール0 236B ディストーションドライブ fマルg 空中で214214D fインバース 236236C 必殺技 ゼロベクトル 3種類の軌道を持つ飛び道具。どれが選ばれるかはランダム。 もう一度入力すると先に出した方は消えてしまう。 ヒット、ガードを問わず、相手を烙印状態にするが、攻撃を食らうと消失する。 又飛び道具扱いなので、カルル姉起動状態、テイガーのスレッジ、ハクメンのC振り等に当たっても消失する。 通称「霧」 軌道は以下の通り。 ①相手をゆっくりと追尾する。薄い円形。 ②相手の頭上に停滞し続ける(通常立ち状態で体力バーのすぐ下辺り)。濃い横長の楕円形。 ③自分にまとわりつく。わっか状。 ①は攻めに使用。これを盾にしつつ空中からJB等でプレッシャーをかけられる。 ②はジャンプ防止に使用。地上戦になるので、6Dや2D等で地上牽制をしっかり行う。 ③は守りに使用。この状態では相手は迂闊に攻められない。ワープを使って攻めに出ることもできる。 y.トゥーダッシュ 車輪状に足を出して回転する空中攻撃技。空中コンボの繋ぎに。 ちなみにこの技には高度制限があり、あまり低い位置だと出ない仕様になっている。 空中コンボの際「鳥 車輪」と繋げようとした時、車輪が出なかった経験がある人の多くは高度制限に引っ掛かったせいと思われる。 鳥をもうちょっと高い位置で出すように心掛けるか、 「JA 鳥 車輪」や「鳥 (jc) 鳥 車輪」といった感じに間に別の技を入れる事で大体解消できる。 通称「車輪、ノコ、鋸、y"」 PならばQ 幻惑用の移動技。ボタンで軌道が異なる。 消失中は食らい判定が無いものの、移動中は食らい判定がある所に注意。 通称「PQ」(A版使用時ならAPQと言う) 軌道は以下の通り。 ・214A : 前方にジャンプと見せかけて、元の位置に戻る ・214B : 真上にジャンプと見せかけて、元の位置に戻る ・214C : 前ダッシュと見せかけて、元の位置に戻る ・J214A : 前方にジャンプと見せかけて、地上に戻る ・J214B : 真上にジャンプと見せかけて、地上に戻る ・J214C : 真横にダッシュと見せかけて、地上に戻る イコール0 透明になる。が、移動などの際に、揺れるエフェクトが発生する為、完全に見えなくなる訳では無い。 攻撃を当てる(ヒットorガード)か、攻撃を受ける(ヒットorガード)と効果終了。 ただし、蟲やゼロベクトルは効果継続。 通称「迷彩」 ディストーションドライブ fマルg 地面に下段判定の穴を開け、触れた相手を引きずりこんで、大量の蟲で攻撃する技。 ガード不能攻撃だが発生は遅く、暗転を見てから回避可能。 ヒット後、すぐに硬直が解けるので追撃可能。 ヒット時は相手を烙印状態にする。 相手の対空技を空中ガードした直後や、空対空でもつれて相手が先に地面に落ちる時などに確定するケースがある。 通称「fq」 fインバース 真上にレーザーを放つ技。入力完了から攻撃発生後まで無敵時間がある。 投げから確定で入る。 ヒット時は相手は受身不能。投げから当てた場合など、高空で当てた場合は発生の遅い技でも追撃できる。 横にも短い攻撃判定があり、浮かせ+引き寄せ効果によってレーザーに巻き込む事が出来る。ただし、ヒット数、ダメージは下がる。 この場合、4 or 6 のレバーで微妙に左右に動かせるので、少しでもヒット数が上がるように敵に近付いた方が良い。 通称「ビーム」 アストラルヒート
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CPランクアップ時 VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSν-13 VSイザヨイ VSカグラ VSテルミ VSココノエ VSセリカ VSΛ-11 CSVSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CTVSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 CP ランクアップ時 その1やるじゃねえか! その2次は誰だ? VSラグナ 勝利俺の真似なんざしたってろくな事ねぇぞ。 敗北上と同じ。 VSジン 勝利テメェとの決着はまだだったな・・・・・・。ここで終いにするぞ。立ちな・・・・・・。 敗北どこに行こうと兄さんは僕が殺すんだから・・・・・・忘れちゃ嫌だよ、ハハハッ。 VSノエル 勝利んだノエル?って何怒ってんだよ、うあ、馬鹿、撃つな!! 敗北ラグナさん・・・・・・本当は優しい人なんですね。 VSテイガー 勝利まぁ、そういうことだ!がんばれよ! 敗北さすが蒼の魔道書だ。私でなければ、ひとたまりもなかっただろう。 VSタオカカ 勝利いいか?テメェは食い物の話になると人の話きかねぇの何とかしろよ。だいたいよ、前だって――って、いねえぇ!! 敗北タオが勝ったから、約束通り肉まん100個買ってもらうニャス!約束は10個?細かいことは気にしないニャス!! VSレイチェル 勝利ウサギ!てめぇもいちいち突っ掛って来るんじゃねぇよ、めんどくせぇ! 敗北私の勝ち。では頭を垂れて高らかに唄いなさい。「自分はレイチェル様の下僕です」とね。 VSアラクネ 勝利まだ生きてたのか、てめぇは。何度狙っても無駄だぜ。 敗北蒼 、綺麗な蒼・・・・・・欲しいワレ それをよこせ! VSライチ 勝利女医のねーちゃん、テメェ図書館に行ったんだってな・・・・・・何のつもりだ? 敗北極僅かでもいい。あの人を治せる可能性があるなら、もう手段は選ばないわ。 VSカルル 勝利「蒼の魔道書」はな、ガキに扱える品物じゃねーんだよ 敗北さぁ、よく観せてくださいよ。「蒼」の魔道書を・・・・・・! VSバング 勝利暑苦しいんだよ。ったく、めんどくせぇ。 敗北拙者の故郷イカルガに悪党が蔓延っているとは聞いていたが!このシシガミ=バング、正義の鉄槌をお主に食らわすでござる! VSハクメン 勝利しつけぇぞ、このお面野郎が! 敗北黒き者よ。貴様とはいつか決着をつけなくてはいけないと思っていた。立て、勝負はこれからだ。 VSツバキ 勝利もうやめとけ、テメェじゃ俺に勝てねぇよ。 敗北貴方は、この世界の悪そのもの!私が今ここで裁く! VSハザマ 勝利テメェは今すぐぶっ殺したい所だが、聞きてぇことが腐るほどあるんだ!ほら立てよ!洗いざらい吐いてもらうぜ! 敗北おや、もうオネンネですか。つまらないですね。まぁどうせこんなものとは、思ってましたけどねぇ。 VSμ-12 勝利そんな物騒な恰好しやがって・・・・・・世話がやけるぜ。 敗北ラグナさんごめんなさい・・・でもこれ装備すると・・・なんか気持ちが大きくなってしまうんです… VSマコト 勝利え!?何?・・・・・・見てねぇよ!俺見てぇねぇよ!何の話だよ!ばっかじゃねぇの!! 敗北さっきから、どこ見てるの!まったく!ラグナ君に見られても何にもうれしくないんだから! VSヴァルケンハイン 勝利あっちが絡んでくんのに、何で俺が恨まれなきゃいけねぇんだよ!とばっちりだぜ・・・・・・ったく。 敗北次にレイチェル様を愚弄するようなことをいうと、二度と軽口叩けない体にするぞ!よく覚えておくんだな! VSプラチナ 勝利ガキはガキらしく家で寝てろ。ガキのお守りなんかしてる暇はねぇんだよ。 敗北やーい!ロリコン!ロリコン!!これに懲りたら二度と獣兵衛様に近づくんじゃないぞ! VSレリウス 勝利胡散臭ぇんだよ・・・・・・隠し事をするんなら、命の保証はしねぇぜ。 敗北蒼の力とはその程度ではあるまい。・・・・・・期待外れか・・・・・・。 VSアマネ 勝利舞台なんざ見る暇ねぇんだよ。他でやんな。 敗北へ~あんたやるねぇ~!でも俺の敵じゃねぇな! VSバレット 勝利傭兵ねぇ、よくそれで生き残れたもんだな。 敗北おい、お前ココノエって名前に聞き覚えないか?知ってるなら洗いざらい話して貰おう。 VSアズラエル 勝利テメェ、まさかまた手抜いてる訳じゃねぇよな。あんま舐めてるとマジ殺すぞ。 敗北まだだ死神・・・貴様はそんなモノでは無いだろ・・・さぁ立て! もっと俺を楽しませろ! VSν-13 勝利悪いな・・・・・・ここで終いにするぜ。恨んでくれてもかまわねぇよ・・・・・・。 敗北ラグナに会えた!もう会えないかと思った・・・・・・もう離れないんだからね・・・・・・ VSイザヨイ 勝利テメェ、イザヨイの封印を・・・・・・!何を考えてる・・・! 敗北私の正義!貴方で試させてもらう! VSカグラ 勝利うぜぇぞカグラ、とっとと帰りやがれ!! 敗北お前がラグナ=ザ=ブラッドエッジか・・・・・・噂程じゃねぇな。 VSテルミ 勝利このゴミ野郎が・・・!殺しても殺し足りねえ・・・! 敗北テメェは一生!永劫!俺には勝てねぇの!・・・ククク・・・せいぜい苦しみながら死んでくれ、ラグナちゃん。ヒャーッハハハハハ!! VSココノエ 勝利左腕の礼を言うが・・・・・・俺は誰にも従う気はねぇよ。 敗北お前の力は必要ない。私に任せておけ。 VSセリカ 勝利セリカ。お前の性格は戦いには向かねぇ。いいから引っ込んでろ。解かったな? 敗北負けたふりしてくれるなんて、やっぱりラグナは優しいね。あれ?そのまま寝ちゃった? VSΛ-11 勝利なんでおまえが・・・・・・。くそ、そういう事なのか。 敗北ラグナ・・・やっと会えた。・・・。自己の内部にエラーを確認・・・原因不明。これは、何。 CS VSラグナ 勝利たいした度胸だな。間違って殺されてもかまわないってか? 敗北上と同じ VSジン 勝利泣き虫小僧が・・・。てめぇとはしっかり決着つけねぇとな・・・。 敗北兄さん、何度も言うよ。兄さんを殺してあげられるのは僕だけなんだ・・・・・・ね? VSノエル 勝利ノエルとかいったか・・・。お前の戦う理由ってなんだ・・・・・・? 敗北あなたを追い詰めても、今の私には何もできない・・・・・・。あのことは・・・忘れてください・・・。 VSテイガー 勝利よう、また会ったな。じゃ、そういうことで!!! 敗北蒼の魔道書は確かに最強の魔道書だ・・・・・・。そう、一部の奴ら以外にとってはな。 VSタオカカ 勝利またお前かよ!ちくしょー、この街じゃおちおち食い歩きもできねーのか!?あ、おい!俺の飯返しやがれー! 敗北むむ、この匂いは肉まんニャス!!いい人、隠しても無駄ニャスよ、いただきニャス! VSレイチェル 勝利だから!お前は帰れっつうの!!! 敗北貴方・・・馬鹿?私の下僕として生きるのなら許してあげても良くてよ。 VSアラクネ 勝利適当に苦しんでろ。テメェにはとどめ刺せねぇんでな。 敗北そ 力、蒼、奪 ば見え 近 く。から、 こせ、よ せ、よ せえええええ!! VSライチ 勝利よう、女医のねーチャン。まだ医者やってんのか?え?そっちが本業?へー。 敗北貴方の魔道書・・・・・・もしそれを手に入れれば・・・。えっ!? 何を考えているの私は! VSカルル 勝利姉ちゃんだかなんだか知らねぇけど、ほどほどにしとけよ。本当面倒くさいんだぜ・・・。そういうの・・・。 敗北これが父さんの言っていた・・・・・・「蒼」の魔道書・・・・・・! VSバング 勝利面倒くせぇ奴・・・。はぁ~。 敗北拙者の名はシシガミ=バング!!平和な街に恐怖を呼び寄せる死神に正義の鉄槌を―――――おい待て、待たぬか! 台詞の途中で逃げるとは卑怯な!!! VSハクメン 勝利化物か、こいつは・・・?クソ、笑えねぇ強さだぞ・・・!! 敗北クククッ、黒き者よ。お互いあの吸血鬼に踊らされるとは、正に道化の極みだな・・・。 VSΛ-11 勝利お、お前一体・・・・・・なんなんだ!?クソ、あのココノエって野郎の仕業か!? 敗北・・・・・ガ・・・・・・ピ・・・・・・ラグ・・・・・・対象・・・・・・・・・・・・ラグナ・・・・・・存在・・・・・・・・・ VSツバキ 勝利テメェ・・・。それ「十六夜」じゃねーか! 今すぐ外せ、この馬鹿! 敗北ラグナ=ザ=ブラッドエッジ!あなたが今回の事件の発端。私はあなたを許しません。覚悟して下さい。 VSハザマ 勝利テメェだけはマジで許せねぇ・・・。さあ、吐いて貰おうか、帝の居場所をよ! 敗北おやおや、少しは期待していたんですけどねぇ。まぁ、所詮この程度でしょう…。 VSμ-12 勝利ノエル、お前ムラクモユニットだったのか・・・・・・!! 敗北黒き獣・次元・世界・歪み・滅べ VSマコト 勝利お前・・・・・・その・・・・・・なんつうか、すげぇデケェな・・・・・・その尻尾。 敗北アタシの尻尾をモフっていいのはツバキとノエルだけなの!死神にさわられるなんてお断りだよ! VSヴァルケンハイン 勝利俺じゃねえよ、あっちが勝手につきまとってんだ!くっ・・・・・・そんな目で睨むんじゃねえよ・・・・・・おーこわ。 敗北小僧、レイチェル様に付きまとうのはやめてもらおうか。・・・・・・付きまとっているのはレイチェル様の方だと?戯言を。 VSプラチナ 勝利てめぇ、ガキのくせしていちいち口出してくるんじゃねーよ。俺のことが気にいらねぇんなら、わざわざ関わらなきゃいいだろが。 敗北へーんだ!ざまあみろ!このロッ・・・・・・うぐっ!セナ、邪魔しないでよ! VSレリウス 勝利さて・・・・・・話してもらおうか・・・・・・テメェの知ってること全てだ!! 敗北どうした? 蒼の男、その程度か? CT VSラグナ 勝利物好きな奴もいるこった。図書館の奴らにぶっ殺されても俺は知らないからな。 敗北上と同じ VSジン 勝利ジン・・・・・・テメェだけは許さねぇ。苦しんで死ねといいてぇとこだが黙ってれば一瞬で殺してやる、顔上げろ。 敗北楽しいよ兄さん、さあもっと楽しもうよ・・・・・・。 VSノエル 勝利悪ぃ、アンタの顔、なんかみてられねぇんだよ。 敗北なぜ、なぜ手を抜くのですか?私を馬鹿にしているのですか!? VSテイガー 勝利テメェみたいなの苦手。パス。 敗北これが「蒼」の魔道書の力か?むむ、期待しすぎたか。いや、私の肉体が改造されすぎているのかもしれん。ココノエ、恐ろしいやつだ。 VSタオカカ 勝利だから、俺は忙しいの!急いでんの!金もねぇっつってんの!だから物欲しそうな目でみるなって。 敗北この辺には「らぐにゃ」っていう危ない人がいるニャ!きおつけるニャス! VSレイチェル 勝利何だ?二階席からのご観覧はもう飽きましたってか? 敗北その愚鈍さ呆れ返るわね。いつまでも地面を這い回っているがいいわ。 VSアラクネ 勝利あぁぁ、きもちわり~!マジでテンション下がる。もう近寄らないでくれよ。 敗北そ 真理 してまたひとつ 過程。(それこそ真理そしてまたひとつの過程。) VSライチ 勝利ったく、今日はとんだ厄日だな。知らねぇ姉ちゃんに棒向けられる覚えなんてさらさらねぇぞ? 敗北ラグナって死神というからどんな化け物かと思っていたら・・・・・・意外と普通の子?いや、ちょっとかっこいいけど。 VSカルル 勝利ガキを殴る趣味はねぇよ。さっさと帰んな。 敗北どこに「蒼」の魔道書があるんだろう?この人自体が「蒼」の魔道書だったりするのかな、それは帰ってから調べる?ねぇ、姉さん。 VSバング 勝利こんな奴にまで追われるなんて・・・・・・。かったりぃな、まじで。 敗北ぜぇぜぇ、今から引き渡す・・・・・・いや、待て・・・・・・。逃げる、な・・・・・・ぜぇぜぇ。 VSハクメン 勝利くっ、なんてバケモンだ!ったく、ギリギリもいいところだぜ・・・・・・!! 敗北「悪夢」よ、意識に還れ。寂寥(せきりょう)を感じ乍ら、余燼(よじん)に飢え乍ら、蒼に涙して、消えろ。 VSν-13 勝利なんだ、この感覚。俺は勝ったのか?負けたのか?くそ、意識が・・・・・・畜生・・・・・・。 敗北ラグナやっぱり来てくれたんだね!これで一緒・・・・・・ひとつになれるね・・・・・・。 こういうのが見たかったです レリウスの追加をお願いします -- (名無しさん) 2012-04-08 22 19 07 対ノエル戦 あ?ノエル何怒ってんだよ・・・ちょ、おま!?撃つなって! 対バレット戦:傭兵ねぇ・・・よくそれで生き残れたもんだな。 -- (名無しさん) 2012-11-23 13 01 18 レイチェルのセリフがまざってねえですかこれ -- (管理人) 2012-11-24 01 54 40 ↑セリフを修正しておきました。 -- (名無しさん) 2012-11-24 06 58 50 対ハザマ戦:テメェは今すぐぶっ殺したい所だが、聞きてぇことが腐るほどあるんだ!ほら立てよ!洗いざらい吐いてもらうぜ! -- (名無しさん) 2012-12-02 10 23 35 対アマネ戦:舞台なんざ見る暇ねぇんだよ。他でやんな。 -- (名無しさん) 2012-12-02 10 32 13 ランクアップ時勝利台詞1 やるじゃねえか! ランクアップ時勝利台詞2 次は誰だ? -- (名無しさん) 2012-12-03 00 53 52 対マコト:え!?何?……見てねぇよ!俺見てぇねぇよ!何の話だよ!ばっかじゃねぇの!! 対ν13:悪いな……ここで終いにするぜ。恨んでくれてもかまわねぇよ……。 -- (名無しさん) 2012-12-13 22 33 02 対カルル戦:蒼の魔道書(ブレイブルー)はな ガキに扱える品物じゃねえんだよ -- (名無しさん) 2013-01-08 17 21 55 対カグラ戦:うぜぇぞカグラ、とっとと帰りやがれ!! 対ココノエ戦:左腕の礼を言うが……俺は誰にも従う気はねぇよ。 -- (名無しさん) 2014-10-26 21 09 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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各種エリアル WBEについて 各種コンボパーツ5B先端 5C HF 3C D dc 6A hjc aエリアル WBE 微ダ5D まだお 3C 2B 5C hjc aエリアル WBE 微ダ5D まだお 5B 6A hjc dエリアル WBE 5D DID 5D dc j cエリアル WBE 5D DID その他 各種エリアル aエリアル JC JD(jc) JC BE bエリアル JC JD(jc) JD BE cエリアル JB JC(jc) JC BE dエリアル JC(jc) JC BE WBEについて WBEは一度のコンボに二回BEを入れることで、ゲージ回収量を増やすコンボ。 ただし、BEの同技補正によりダメージはほとんど伸びないので、ゲージが満タンなら省いてもよい。 6D JD jc JC BE 中央では、微ダ6Dにしないと一部キャラにBEが空振る。 6A hjc JD jc JC BE コンボに6Aを挟んでいない場合は、6AからのWBEも可能。ゲージ回収量が若干増える。 中央では微ダ6Aにする。 各種コンボパーツ 5B先端 5C HF 牽制5Bから安定して入る基本中の基本、JB、JC、JD 5Bからも入る。 ゲージが無ければHFからの追加を出さずに攻めを継続するか、追加で端に追い込む。 ゲージがある場合は、中央では、HF rc 6A jc aエリアル WBE 5D DIDが入る。 このとき、始動がJD 5Bの場合はWBEは入らない。 また、端ではHF 追加 rc 微ダ6A hjc aエリアル WBE 5D DIDが入る。 このとき、始動がJCまたはJD 5Bの場合はWBEは入らない。 3C D dc 6A hjc aエリアル WBE 微ダ5D まだお 密着気味5B、6B、2B、2A(2HITまで) 5B、各種J攻撃 5Bなどが地上HITした場合に入る基本フルコン。 ハクメン、アラクネには中央だと6Aが入らない、3Cを抜いて〆をDIDにすれば入る。 2B始動、2A 5B始動、JD 5B始動はWBEは入らないので省く。また、2A始動はダッシュ慣性が無いと中央では入らない。 3C始動の場合は3C 5D dc 2C 5D dc j cエリアルでダメージがあがる また、5D地上HIT始動や低空GH 追加が端で入った場合2C 5D dc 6Aからこのパーツが入る。 その際はまだおができないので、〆をDIDにする。 3C 2B 5C hjc aエリアル WBE 微ダ5D まだお 密着気味5B、6B、2B、各種J攻撃 5Bor2B、2A 5B始動などが地上HITした場合に入るフルコン。 上記のものより若干火力は下がるが、全キャラ安定し、6Aを使ったWBEが可能なので中央でも安定させやすい。 また補正が緩いので、上記のコンボよりWBEにいける始動が多い、3CのHIT確認が容易などの利点がある。 2A始動、2A 2B始動、JD 2B始動はWBEは入らないので省く。また、2A始動はダッシュ慣性が無いと中央では入らない。 5B 6A hjc dエリアル WBE 5D DID 中央から自分端でのCID 追加 ディレイ横、64投げ GH ディレイ追加などから繋ぐ。 GH追加からは中央では微ダッシュ5B、端ではディレイ4B(レバー4方向で5B)から繋ぐ必要がある。 CID追加からは、5Bの時点で相手が高い場合はhjc、低い場合はjcで拾える。 5D dc j cエリアル WBE 5D DID 5B空中HIT、6A、JBJCJD空中CHHIT 5B、低空GH ディレイ追加 微ダ5B、4投げ、金バなどから入る。 6Aは同技補正があるほか、5Dが空中HITした場合はこちらのパーツのほうが安定する。 また、4投げ、金バ、端6ACHからは、2C 5Dからこのパーツが入る。 その他 WBEを省いた場合には、BE 5D CSが繋がるので、まだおが出来ない(3C、2Dを経由していない)ときのトドメなどに使う。
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ラグナ 基本性能 全体的に通常技のダメージが減少。必殺技やDDのダメージ増加?(左が家庭用CSでのコンボダメージ。右が今回のロケテのコンボダメージ)B C HF→1624:1590 B C HF→1924:1880 B 6A→1066:962 C 2C→1246:1181 C D→2023:1615 2A B 6A→856:808 地GH追加→1412:1191 空GH追加→1288:1109 HF追加→1178:1178 シザー→2477:2618 B C シザー→2843:2957 通常技 2C5Cへのルート追加 ドライブ 必殺技 まだ終わりじゃねえぞ3Cを経由すると拾えるように。(空中ヒットでも拾える?) 硬直が増加して猶予F減少。 DD 総合 端に追い込んでのコンボがどれだけ減るか? 研究次第。 デッドスパイクをコンボに組み込むことでダメージが底上げされる。超重要。 ジン 基本性能 通常技 5B6Aへのルート追加 6Aキャンセル不可だが、CHで5Cが繋がる。 直ガされなければ確反なし?ガードさせてJ逃げ狩りD昇竜が強力。 6C補正が増えた?(既存コンボは後半で繋がらない) 2B5Bへのルート追加 2C5Cへのルート追加 3Cヒット時に相手が浮く。地上受け身可能。 2Bで拾えないけどCムソウとD波動が全員に繋がるB吹雪も普通に繋がる ドライブ 5D第1回ロケテより遅い。けど5C 5Dは繋がる 必殺技 DD 総合 運び能力が下がり、中央で択を迫っていくキャラに。 ノエル 基本性能 VSマコトでの開幕セリフが追加。 通常技 5C前進しなくなった ドライブ 必殺技 ハイダーCの浮きが増えて、受け身不能時間が延びたっぽい。 DD 総合 テイガー 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 スレッジ追加がFC対応に 秋葉では速かったが鈍化 DD 総合 タオカカ 基本性能 通常技 地上投げ範囲増加 ドライブ 必殺技 DD 総合 レイチェル 基本性能 風の影響力が増加 6Cが強制立ちくらいに 3Cの判定が上に強く 通常技 5B2Bに繋がる 2B5Bに繋がる 6A判定強化 6B6Cへのルート追加 6C強制立ち食らいに 3C判定強化 ドライブ 必殺技 DD テンペストダリア発動時の風ストック量で技が決まる。ダリアを出してもストックは減少しない。 LV3から発生高速化。かなり扱いやすくなっている。 総合 設置&射撃キャラというコンセプトが明確に。 アラクネ 基本性能 J移行Fが3Fから6Fに? 烙印中に攻撃喰らった場合、烙印ゲージの減少速度が通常時のゲージ減少速度と変わらなくなった バックステップが鈍化。(バクステ見てから殴れるレベル) 通常技 2B判定が横に広くなった? JC補正がキツくなった。 ドライブ 必殺技 DD fマルg相手をサーチするようになり、下段判定になり、コンボで繋がるように。 ヒット時に烙印ゲージMAX。 総合 ドライブ自体は弱体化したが、ゲージを吐けば烙印が確実に付くように。烙印を押して、相手を殺しきるマシーンに。 ライチ 基本性能 通常技 ドライブ 6D中央だとテイガー相手でも2段目あたらないくらい吹っ飛ばす。緑で追撃可。端なら空中ヒット時追撃可。 必殺技 一通BとCは2段目にガープラ削り 2段目あたった直後から四風、棒飛ばしに派生可能 DD 総合 バング 基本性能 通常技 5B攻撃レベル上昇 6B地上Hit時相手がダウンしないように。(通常の食らい状態に) 2C地上受け身可能。 ドライブ 必殺技 DD 阿修羅コマンド変更。236236+D⇒236236+Aに。 総合 カルル 基本性能 通常技 3C跳ねるのが高く、地上受け身可能に。 間合いによってはJBで拾える。 ドライブ 8D空中バリアガードのみ可能に(前回ロケテでは完全に空中ガード可能) 必殺技 DD 総合 ハクメン 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 DD 総合 Λ-11- 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 アクトパルサーAの接触判定が消失(近くで撃つと裏周り) クレセントクレセントの浮きが高く、クレループしやすくなった DD 総合 ツバキ 基本性能 通常技 投げ画面端+6投げで6CやD剣が繋がるように ドライブ 必殺技 翼C翼後の硬直減少。早くJDができるように。 DD 総合 ハザマ 基本性能 ウロボロスのストックはヒットで2になるように。 通常技 6A空中ヒット時ダウン属性追加。 6C空中ヒット時ダウン属性追加。 ドライブ 必殺技 牙砕衝でゲージ5%回収。 DD 総合 細かい調整が増えた。 μ-12 基本性能 通常技 2C 立ちくらいなら6Cが繋がるように 3Cヒット後に受け身可能。 ドライブ 必殺技 DD 総合 周囲の立ち回りが変わった分、立ち回りやすくなった。 マコト 基本性能 通常技 2C発生鈍化 ドライブ Lv3でのヒットストップ減少。追撃できる時間が減った。 必殺技 スペースカウンターLv3を地上の敵に当てると地上きりもみヨロケになる コメット発生鈍化 アステロバリガキャンセルが削除 Cアステロの角度が手前にしか移動しなくなった。(=画面中央でのアローコンが不可能に) シューティングスター壁バウンド削除(画面端なら小さくバウンド) デンプシーロール受け身不能時間が減少 DD ビッグバンダメージ減少or同技補正追加 総合 CSIIに合わせた弱体化。中央はやはり安くなる。 ヴァルケンハイン 基本性能 通常技 6Cヒットorガード時の技後D不可 端限で壁バウンド 2C頭無敵発生がかなり遅く。見てからは微妙 3C今までより横に相手が動く。ヤクトで拾えない時がある 狼A補正緩く? 狼JB受け身不能減少でシュツルム締め不可? 投げ端限壁バウンド Bしか間に合わない ドライブ 必殺技 リヒト補正キツく。受け身不能超減少。端で低空生リヒト Cすら繋がらない つまりは2C低空リヒトコンは全削除 ヴァイスヤクト端限定で壁バウンド。補正緩く。 ケニヒキャンセルタイミングが遅くなり、拾い辛く DD シュツルムダメージ減少。B C シュツルムで2996 総合 CSIIに合わせた弱体化。 http //generalnantoka.blog35.fc2.com/blog-entry-390.html 転載元 -- (新管理人) 2010-10-16 20 40 03 名前 コメント すべてのコメントを見る